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發表於 2017-4-2 09:55
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修正復興版bLongAtkRate不放大諸如氣彈、武器研究等加成傷害(算作熟練度傷害)。
修正復興版的凱易特影響遠距離攻擊。
更新所有技能將取消偽裝戰術。(跟進1.9.80)
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發表於 2017-4-1 10:04
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正頌歌在沒有組隊時對自己無效。
更新超重時收起寵物由郵件歸還寵物蛋。
更新金蟬脫殼無法被魔法效果解除。
更新群體催眠為地面對像技能。
更新check.l_o_s的工作原則。
添加指令@astoreid,自動拾取指定物品到倉庫。(測試版1個,授權版
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發表於 2017-3-31 08:15
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修正箭矢風暴詠唱不能被打斷。
修正黃昏之光技能倍率。
修正元氣功對怪物有效。
修正火焰爆炸-鹽酸無視詠唱者卡片但對玩家減少一半
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發表於 2017-3-30 15:21
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v修正擴充超級初心者職業等級的素質加成。
修正"日記本"在禮物箱中的獲得的幾率。
添加2轉轉3轉時的等級記錄,擴充超初和機匠加成以及技能重置將考慮轉職等級。
更新itembonus支持status_change_db中的設置,用法詳見item_db等更新。
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發表於 2017-3-29 09:15
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狂亂抓、銀光突擊、午夜亂舞。
實裝生命體技能風格轉換。
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發表於 2017-3-28 11:26
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更新吸血草、荊棘陷阱傷害不被簡化。
更新十字切割者的新毒對自己雙擊使用無效。
修正血腥渴望冷卻時間。
修正黃金之蹄和激怒可以同時使用。
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發表於 2017-3-27 11:46
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更新踏影效果為結束隱匿等狀態並禁止其移動。
修正假面-憂鬱不解除騎乘狀態。
修正假面-憂鬱狀態下可以召喚狼。
更新赤月僅對部分技能有效。
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發表於 2017-3-26 15:48
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默認使用2010年5月26日後的復興版卡片減傷公式。
更新驅散成功率。
修正瞄準射擊不受蒼鷹之眼影響。
更新sc.tick.def.renewal為sc.def.renewal,除
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