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發表於 2016-2-21 09:05
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朧的技能樹。
更新高階精煉為官方幾率和表現。
更新復興版
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發表於 2016-2-22 11:44
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修正箭矢風暴連擊數顯示。
更新魔力霜凍效果會被黃金蟲卡片阻擋。
修正撒菱可能導致的宕機。
減小凱阿希補給間隔。
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發表於 2016-2-23 06:13
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新復興版中一閃不受詠唱者卡片影響、不受刺穿防禦效果影響。
修正盧恩石技能狀態會被魔法效果解除解除。
更新復興版中歌舞和陷阱技能可以被地屬性領域解除。更新復興版中一閃不受詠唱者卡片影響、不受刺穿防禦效果影響。新復興版中一閃不受詠唱者卡片影響、不受刺穿防禦效果影響。
修正盧恩石技能狀態會被魔法效果解除解除。
更新復興版中歌舞和陷阱技能可以被地屬性領域解除。更新復興版中一閃不受詠唱者卡片影響、不受刺穿防禦效果影響。
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發表於 2016-2-24 06:44
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惡魔/Boss魔物可以對偽裝戰術中的玩家使用技能。
修正箭矢風暴不會取消偽裝戰術。
修正反擊斬
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發表於 2016-2-25 06:25
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更新光學迷彩粒場對玩家表現(會受到範圍攻擊傷害,僅免疫單體技能攻擊以及普通攻擊)。
更新偽裝戰術對玩家表現(會受到技能攻擊傷害,僅免疫普通攻擊)。
修正魔法外套復興版和經典版功能顛倒。
更新新客戶端經驗值倍增書效果顯示。
修正新客戶端中的任務目標魔物數顯示。
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發表於 2016-2-26 06:22
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修正所有陷阱技能為近距離攻擊。
修正自動防禦、雙劍挌擋對遊俠陷阱有效。
修正遊俠陷阱觸發屠戮射擊。
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
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發表於 2016-2-27 09:12
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加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更
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發表於 2016-2-28 08:47
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更新踏影冷卻時間。
修正術式全開引發狀態的持續時間。
修正術式全開的更新踏影冷卻時間。
修正術式全開引發狀態的持續時間。
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